| ●06/11/22 [バグ機体、みんなで使うと強くない] |
ご利用は自己責任でどうぞ、調子に乗ると★が無くなるよ。
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作り方
簡単に書くと、弾数変更できる二本足のハウンドを
重量ギリギリにして[取り付け]で重量過多>弾数増加で更に過多
RT押して取り消し押したら弾数増加分が誤魔化されて
そのまま出撃すると戦場で重量が元に戻ってバグる。
以下、詳細手順
1.逆足か二脚で構築を開始。
MSG等の弾数変更可能な武装を一つは付けて
上記武器の弾数が少ないままで重量限界ギリギリにする。
(弾数を多くしたら60位オーバーする程度)
2.重量ギリギリの状態で[取り付け]で
適当に重いパーツを一つ取り付ける。
もし管理パーツ数が限界なら[差し替え]で
元のパーツよりも60以上重い物に差し替える。
(この時点で重量過多になります)
3.差し替えた後に[弾薬装鎮]で弾数を増やす。
(重量過多状態へさらに弾薬分の重量追加)
4.弾数を増やした状態でRTボタンを押すと
[2]で取り付けたパーツが外される。
同時に弾薬増加分の追加重量も戻る。
(重量は戻るが弾数は戻っていない)
5.弾薬は増えたままで出撃OKが点灯するので
他に操作を何もせずにそのままで出撃する。
(下手に操作すると誤魔化した重量が戻る)
6.[3]で行った弾数増加で重量オーバーしているので
出撃後の機体は普通に動かすことは出来ません。
……が、左スティックを倒し続けると加速し続けます。
加速を続けると、やがて通常の機体では出せない速度になり
異常な速度で戦場を走り抜けることが可能になります。
基本操作
[左スティック]
加速と進行方向を選べます。
倒し続ければ倒し続けるほど加速しますが
スティックを離してもすぐに速度は減速しません。
倒さずに惰性で移動を続ければゆっくり減速します。
わかりやすく考えると、加速が致命的なまでに遅いが、
最高速度も異常に高いホバーと思ってください。
さらにホバー同様、起伏によって移動速度が異なり
こちらは平地よりも斜面の方が早く移動する事ができます。
また従来と違って足の後ろ向きにバック移動や
切り返しの為に足が転回するという動作が存在しません。
スティックを倒せばすぐに進行方向が切り替わります。
低速時にはこれを利用してスティックをグルグル回すと
足だけが変に稼働して挙動不審な動きが可能。
加速する前に敵に見つかった際の急場凌ぎにどうぞ
[右スティック]
従来通り、上半身を操作できますが
重量過多状態では電圧不足以上に動きが鈍重になり
上半身を90°回頭させるのにだいたい1分くらいかかります。
同様に上下の稼働も鈍重になるのでエイムはほぼ不可能
限られた視点での高速移動なので操作には慣れが必要です。
一応、視界確保の手段として
重量過多するために付けたマシンガン等を
機体の横や後ろに向けて付けることによって
ガンカメラを見ながらの横・後移動が可能です。
障害物への注意が必要(後述)な機体のため
上記ガンカメラとマップを駆使しながらの移動は必須。
構築メモ
[ジェネレーター]
電力不足でも移動速度に問題有りません。
ジェネレーター分の重量を他へ回せるので
従来のハウンドより重量ギリギリまで武装が可能。
ただし、反動の有る武器を装備する場合は
電力不足での平衝低下に注意してください。
重量過多でも平衝はデバイスと脚部依存となります。
[足の違い]
三国、二種の足で速度に違いはほとんどありません。
平衝が欲しいor最大重量まで武装したいのならモルの逆足を
可能な限り被弾を減らしたいのならシャルを選びましょう
また、足が壊れてもハウンドの速度に支障はありません。
足なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです。
[ロータークラフト]
高速移動は空中でも継続されるため
装着していると高速で飛行が可能です。
その際、空中での移動速度は地上でのMAX速度となり
最高速で移動したい場合や谷間等を飛び越える時に便利。
また従来のローター状態とは違い
空中でスティックを倒せば空中で方向転換出来ます。
もし、飛行時間をできるだけ伸ばしたいと思うのなら
コンデンサ容量の高いコックピットを選択すると良いです。
ローターの種類と注意については後述
[防御面]
基本的に移動速度で攻撃を避けるため
盾等は付けずに出来るだけコンパクトに作成する。
ガチガチに固めても被弾面が増えるリスクの方が高い。
コクはコンデンサを無視するなら出来るだけ耐久の高い物を
被弾面が増えることによってのリスクは後述
[武装]
ミサイル
動きが制限されている中では
無反動&エイム不要のミサイルは優秀
電力を気にせず強引に三つ付ける事が可能
パイル
高速ですれ違いざまの攻撃は爽快。
ただし、敵に当てるには慣れが必要なので
あまり速度を上げすぎずに闘う方が良い
基地破壊キャノン
高速移動&飛行で基地へ接近。
キャノン7門で20秒破壊が可能
零距離キャノン
ハウンドの重心付近にキャノンを設置すれば
四門発射後の上半身がほぼ元の位置に戻るのを利用して
高速で移動しながら敵機の目前でキャノンを当てることが可能。
焼夷弾
ジェネレーターを外せばダメージを食らわないので
それを利用して、自分の足下へ打ち込むように構築
相手の周囲を回りながら火だるまにすると効果的
迫撃砲
自分の速度が速すぎるので敵に当てるのは難しいが
広範囲にわたって障害物を排除できるので便利
これを利用して広大な地を作れば高速移動が出来る。
ロケット系、ショットガン
横方向への攻撃はばらけてしまうが
空中から下方向への攻撃は楽しい
爆弾&地雷
夢と希望を高速でまき散らせます
使えない武器
曲射は高反動&爆風で自分自身の頭が回るので使いにくい
SNP&ARは当てることが出来たら賞賛に値すると思う
他、単発系武器は零距離発射くらいしか使い道が無い
欠点
この機体を扱う上での注意点であり
普通の機体で相手にする場合の対処方法
[障害物]
1.触れると壊れる障害物(木、電柱)に触れた場合
ハウンドの速度が一気に減速されてしまい
かなり高速で移動していなければ止まってしまう。
2.触れても壊れない障害物(岩、コンバス)に触れた場合
ハウンドの速度は強制的に0になってしまう。
3.敵ハウンド、ACV等、固定されていない対象に触れた場合
ハウンドの速度には何ら影響すること無く接触が可能。
この弱点と転回の遅さを利用して
コンバス等に隠れながら戦闘することが有効
[ローター中の障害物]
ローターでの空中移動中は
地面も[触れても壊れない障害物]扱いとなる。
この条件で、上り坂に対してローターを使用すると
飛んだ瞬間に地面が障害物と見なされてしまうので
ローターは完全な平地か下り坂での使用を推奨。
ただ、速度が上がれば上がるほど飛行速度も上がり
飛べると思って飛んだはずが地形に引っかかる事故が起きやすい。
もし、この致命的な事故を可能な限り防ごうと考えるなら
すぐに上昇する出力の高いローターを装着すれば良い。
逆に出力の低いローターの場合、長時間の飛行が可能だが
下手をすると平地でも引っかかってしまう諸刃の剣。
[爆風]
曲射、迫撃砲等の爆風攻撃は
範囲攻撃と言うことで捉えやすい事と
影響で上半身が回るという理由でアンチ兵器
少し視界が回ると立て直しに時間が掛かるので
適当にばらまくだけでも無効化することが出来る。
ただし、しっかりと平衝を確保しておけばある程度防げる。
[平地と斜面]
前述しましたが、この機体は斜面での移動速度が速いです。
逆に言えば、平地の場所へ出てしまえば通常機体並には落ちます。
まぁ、完全に速度が乗り切ってしまえば平地でも速いですが
加速途中の機体を見つけた場合は平地での戦闘が有効です。
また完全にスピードが乗り切った状態の場合
今度は逆に斜面での戦闘が有効的になります。
理由は、スピードが速くなりすぎて操作が困難になる事
高低差に対して上半身の上下を合わせるのに時間が掛かる事。
最後に速度が上がりすぎると武器発射時に地面を突き抜けて
マップの下へ落ちてしまうと言う情けない三点です。
もちろんマップ下方向にも限界点があるので、
それを超えると即死となります。
[強制移動]
構築に際して、盾等を付けるよりも
コンパクトにして被弾面を少なくする理由がこれ
加速前に攻撃を受けるとよくわかりますが
被弾すると被弾方向から逆に対して移動が発生します。
例えば、正面から攻撃を受けると後ろに対して移動します。
この移動はスティックでの加速とは別のベクトルなので
一度発生してしまうと大きく行動を制限されてしまいます。
また、衝撃の強い攻撃ほど大きく移動するので
キャノン等を受けるとかなりのベクトルが発生します。。
実際には動いている機体にキャノンは難しいですが
マシンガン等の武器を乱射することによって
ジワジワと敵を移動させる事が可能。
ちなみにこれも速度が乗り切った状態では
なかなか効果が見えないので
速度が乗り切る前の弱点です。
[メモ]
以上、構成云々の話から欠点まででした。
みなさん色々と夢が広がりまくっていたようですが
実際の所、欠陥だらけのピーキー機体でしかありません。
有利なマップに効果的な武装をして役に立つ。かも?程度
ガチ戦争に出したらただのギャンブルにしかなりませんし
弱点を知られたらフリーでも微妙な存在に成り下がってます。
あくまで詳細が不明だからこそ敵を倒せる機体ですかね。
もし、上記の弱点をブレイクスルーする機体を見つけたら
それこそ本当のバランスブレイカーになれるかもしれません。
ちなみに、今からちょうど二ヶ月前。
セガとフロムに対してメールを送りましたが
返答は有ったものの全く修正されないので
そろそろ公開してしまうかという流れ
以下、セガのメール
>平素は弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>9月23日のお問い合せにつきましてご案内申し上げます
>このたびお知らせいただきました現象につきましては、
>担当部署に申し伝えさせていただきました。
>担当部署にて確認等を行い、対処・検討させていただき
>ますこと、ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。
>お知らせいただきまして、誠にありがとうございました。
二ヶ月放置とか、どう見てもクロムおわた。
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>動画みれないよ…
DivXで作ってるよ
>つかコレはもうクロムじゃないよね……
フロムらしい動きにはなっただろ……
>クロムの動画…あの味方の挙動ってマジですか…?
通信環境によりけり?
マジも何も、自分で動かして試してみるのが手っ取り早い
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